Tuesday, March 30, 2010

texures maison




Ici on peut voir le début de mes textures de maison et mes lampadaires

Monday, March 29, 2010

update semaine 11

Alors, dans la semaine 10, j'ai travaillé de l'animation, terminé le weighting de mon personnage et commencé les textures de mon décor.




Il me reste encore des modifications à faire quand il tourne le coin et continue à marcher. Pour l'animation, il me reste à faire une marche et mon personnage qui s'assoit.

Monday, March 22, 2010

éclairage scène

Cette semaine, j'ai aussi changé l'éclairage de ma scène. Mon premier éclairage me donnais des ombres doubles et n'étais pas le meilleur choix pour ce que je voulais faire. J'avais aussi mis un peu de bleu dans mon éclairage pour donner une teinte plus froide à mes maisons, mais comme ça allais changer les textures de mon personnage, j'ai décidé de le faire en compositing au lieu. Même chose pour l'effet un peu fuzzy.

Ancien



Nouveau



Aussi, j'ai fait un test de rendu avec l'éclairage et les ombres entre les planches et sur les rebords de fenêtres bougent et se coupent à certains endroits. Il faudra que je trouve un moyen de régler ça...

textures du personnage

Voici les textures de mon personnage, les pantalons ne sont pas terminés et les bottes je ne suis pas encore sure de la couleur. Il me reste encore à modifier un peu la texture du manteau surtout le col.












Monday, March 15, 2010

oeils speculaire









le final

specular map







aujourd'hui j'ai fait le specular map pour le visage de mon personnage

Sunday, March 14, 2010

final 2



projet de Benoit Lacroix et Mélyna Paquette

final




voila le résultat final, total: 16 heures de travail