Cette semaine, j'ai aussi changé l'éclairage de ma scène. Mon premier éclairage me donnais des ombres doubles et n'étais pas le meilleur choix pour ce que je voulais faire. J'avais aussi mis un peu de bleu dans mon éclairage pour donner une teinte plus froide à mes maisons, mais comme ça allais changer les textures de mon personnage, j'ai décidé de le faire en compositing au lieu. Même chose pour l'effet un peu fuzzy.
Ancien
Nouveau
Aussi, j'ai fait un test de rendu avec l'éclairage et les ombres entre les planches et sur les rebords de fenêtres bougent et se coupent à certains endroits. Il faudra que je trouve un moyen de régler ça...
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