Monday, January 23, 2012

Motion Explosion!





This game went from super high tech to this gym\fun colorful environment. Balls to be thrown at you, flying stars, colorful mats or cosy chairs to relax on, I made. I also furnished the rooms with all sorts of tables, chairs and poufs. And more interactive objects like pumps to move, steering wheels or stylish cubes to catch or dodge.

Motion Explosion! Trailer

Motion Explosion! Review











Wildlife: Forest Survival



In this game I worked on modeling and texturing environments and props. I made trees, flowers, bushes, grass, mushrooms, etc. A lot of the plants really. But sadly this beautiful game was canceled at the last moment. 







The Undergarden




The first game I worked on at Artech. Made crystals, character horns, character hats, modified and made some rocks. I also made Xbox 360 and Playstation3 themes.

Undergarden gameplay video

Undergarden Review















Tuesday, April 20, 2010

Semaine 14

Il ne reste que deux semaines avant la fin de la session et ma démo est maintenant presque terminée. Les rendus de maya sont finis, mais il me reste encore quelques retouches dans fusion à faire.

L'exposition arrive très bientôt et voici de quoi aura l'air l'affiche de mon personnage.




Ici en bas on peut voir un de mes plan avec le compositing final.

Tuesday, April 13, 2010

update semaine 13

Ce qui me reste à faire cette semaine est surtout des rendus et du compositing. J'ai eu quelques problèmes à cause du z-depth que j'avais rendu séparé pour chaque objets. Il a fallu que je le rerendre en incluant tout les objets de ma scène. Ça m'a permi d'intégrer mon fog avec fusion.





voila une image de ma maison avec le fog et du compositing. Il me reste des choses à modifier encore. En testant sur la télévision, l'image ressortait beaucoup trop bleue et on ne voyait pratiquement pas le fog. L'image est un peu trop floue aussi.





Voici un apperçu de la pose qu'aura mon personnage sur la pancarte de 6 pied pour l'exposition. Il me reste à changer un peu l'éclairage et à rendre en grand format les textures et de l'occlusion.

Monday, April 5, 2010

update semaine 12



Mon personnage dans mon décor.



Ci-dessus, on peut voir un de mes plans et les textures d'une de mes maisons.







Voici quelques animations qui seront dans mon démo.

Tuesday, March 30, 2010

texures maison




Ici on peut voir le début de mes textures de maison et mes lampadaires

Monday, March 29, 2010

update semaine 11

Alors, dans la semaine 10, j'ai travaillé de l'animation, terminé le weighting de mon personnage et commencé les textures de mon décor.




Il me reste encore des modifications à faire quand il tourne le coin et continue à marcher. Pour l'animation, il me reste à faire une marche et mon personnage qui s'assoit.